游戏设计左道,复杂系统与涌现(中)

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这个乍看合理,其实也有局限,100 行代码一定比 10 行复杂,代码本身的复杂度是简单的线性。……这个问题想要说明的是,技巧挑战等内在驱动力,会为相近有效信息度的游戏,带来较为不同的玩程度。……而战场环境信息(当前棋盘情况)是千变万化的,我们很容易得知道,象棋不是规则信息的逐步释放来产生变化

电脑 RPG 游戏史 #18:星际传说:1 - 境界之外、巫术 V:漩涡之心、创世纪 V:命运斗士

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从现在的角度来看这可能有些搞笑,毕竟手册、地图以及输入指令什么的一个手机 App 就可以轻松解决。……这种情况还引出了一些有趣的问题,比如“美德在被强迫时还有意义吗?”……地底世界是一个庞大的扩张区域,其大小与地面世界一样大(并且是开放式),它通过地牢网络与上方世界相连

狂躁(Maniac)

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拥有一系列解锁的角色、武器和不断变化的世界。尽量不要被抓住! 准备疯狂?!……- 不觉得够疯狂?我们有办法!……- 六名精神病患者,拥有各种技能、解锁的装备和车辆升级,都在等待被释放!

弹幕音乐绘 ~ 基础教学篇 ~(Barrage Musical ~ Basic Danmaku Tutorial ~ / 弹幕音乐绘 ~ 基础教学篇 ~)

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本作品是面向STG新人玩家的初级教程

国际象棋特级大师版(Pure Chess: Grandmaster Edition)

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特点: ◎ 9 套设计精致且令人惊叹的国际象棋棋具 ◎ 6 处描绘精美的场景◎ 教授初级、中级和高级国际象棋技巧的综合教程

科罗拉多可可俱乐部(Colorado Cocoa Club)

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米凯拉·科恩(Mikaela Cohen)是一位在波士顿工作的初级建筑师,她的假期出奇的长

撒拉弗终焉(Seraph's Last Stand)

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每次游戏开始时,你都是初级阶段,但如果你选择正确的组合,你就可以滚雪球般地变得强大

小组帖子:找个程序合作

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最好是能精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向和项目思路大致先描述一下更谱……: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan: 有在上海的朋友

yuyering:短篇叙事RPG 《风与鸟》steam正式发布

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跟随着谱的师傅游历草原,高塔,繁华小镇与森林,将故事传颂四方。……然而,串联起终点和起点的的东西,是旅途本身

漫威复仇者联盟:专享数字版(Marvel's Avengers: Exclusive Digital Edition)

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《漫威复仇者》PS4™ 享数字版包含一款独特的惊奇女士铭牌及点数 1,000 点,可用于兑换更多超级英雄的自定义选项

版本:Early Access


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